Как устроена тренировка

EQ Train даёт Вам короткий звуковой фрагмент, скрыто меняет его эквалайзером и просит вернуть звучание обратно. Чем точнее Вы компенсируете изменение, тем выше оценка.

49 уровней
3 режима
1–2 точки эквалайзера

Что происходит в одном задании

Задание короткое: послушали, исправили, получили оценку.

1 Слушаете фрагмент

Это может быть голос, музыка или шум. На простых уровнях изменение заметнее.

2 Исправляете звук

Двигаете точки эквалайзера и подбираете обратную коррекцию.

3 Смотрите результат

Сервис показывает точность, стабильность и условия перехода дальше.

Как растёт сложность

Уровни одинаковые для всех трёх режимов. Меняется материал, но лестница сложности остаётся одной: так прогресс проще понимать и сравнивать.

1–12 уровень

Одна точка, простой референс

Вы сравниваете изменение с тем же самым фрагментом. Это стартовая зона, где проще услышать, что именно поменялось.

  • 1 точка эквалайзера
  • изменение постепенно слабеет: от ±12 до ±6 дБ
  • частот становится больше: от 2 до 6 вариантов
13–25 уровень

Одна точка, другой референс

Референс берётся из другого фрагмента того же файла. Сравнение становится ближе к реальной работе на слух.

  • 1 точка эквалайзера
  • изменение снова начинается заметным и доходит до ±6 дБ
  • поле частот постепенно расширяется
26–38 уровень

Две точки, простой референс

Теперь в звуке меняются две зоны одновременно. Референс снова проще, чтобы сначала привыкнуть к двум точкам.

  • 2 точки эквалайзера
  • каждая точка может быть подъёмом или провалом
  • сила изменения снижается от ±12 до ±6 дБ
39–49 уровень

Две точки, другой референс

Финальный блок текущей механики: две зоны, другой чистый фрагмент для сравнения и более спокойные изменения.

  • 2 точки эквалайзера
  • референс — другой фрагмент того же файла
  • к концу блока изменение доходит до ±6 дБ

Что именно усложняется

Сервис не просто поднимает номер уровня. Он постепенно убирает подсказки и делает изменение менее очевидным.

Сила изменения

Сначала разница крупная. Потом она становится меньше, и приходится слушать внимательнее.

Количество точек

Первая половина учит находить одну проблему. Дальше появляются две зоны одновременно.

Частотное поле

На старте вариантов мало. Постепенно добавляются низ, середина и верх: 250, 500, 1000, 2500, 5000 и 10000 Гц.

Референс

Сначала сравнение проще. Потом чистый пример берётся из другого фрагмента, и задача становится честнее.

Режимы идут по одной схеме

В голосе, музыке и шуме используются те же 49 уровней. Отличается только материал, на котором Вы тренируетесь.

Голос

Речь, вокал, дубляж, подкасты и диалоги.

Музыка

Баланс, мутность, резкость и провалы внутри микса.

Шум

Чистая частотная тренировка без музыкального или речевого контекста.